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Harrick Zeke
Newwaxx

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Inscrit le: 24 Mai 2008
Messages: 27
Localisation: Alsace

MessagePosté le: Mar 3 Juin - 01:25 (2008)    Sujet du message: Toréadors Répondre en citant

Célérité :
La dépense d'un point de sang permet d'obtenir "Célérité" actions supplémentaires au tour suivant.
Peut être utilisé pour obtenir des actions supplémentaires en combat mais aussi pour réaliser certaines prouesses telles que courir sur les murs ou grimper à la verticale ou encore traverser rapidement des zones dangereuses.


Présence :
C'est la discipline de l'attraction surnaturelle. Les Vampires qui développent la présence peuvent inspirer une ferveur zélée, une passion dévouée ou une terreur indicible aux mortels comme aux immortels.
  • Niveau 1 : Révérence
Amplifie le magnétisme naturel du vampire et permet de convaincre plus facilement les gens ou une assemblée. Dure le temps d'une scène ou jusqu'à ce que le vampire décide de l'annuler.
Système : Charisme + Représentation (difficulté 7). Le nombre de succès détermine le nombre de personnes affectées.
  • Niveau 2 : Regard Terrifiant
Il crée une terreur incontrôlable chez sa victime, la propulse dans la folie, la paralysie ou la fuite éperdue.
Système : Charisme + Intimidation (difficulté 8) peut être utilisée en combat à raison d'une fois par tour.


Augure (ou Auspex) :
C'est la discipline des perceptions extra-sensorielles des vampires.
  • Niveau 1 : Intensification des sens
Ce pouvoir aiguise les sens du vampire, doublant la clarté et la portée de la vue, de l'odorat et de l'ouïe. Le gout et le toucher ne sont pas étendus mais deviennent plus précis.
Système : Ne demande généralement pas de jet et peut être utilisé en combat pour tirer plus précisément et dans tous les autres cas nécessitants l'utilisation des sens. Une concentration est nécessaire et l'intensification des sens peut amener certains handicaps...
  • Niveau 2 : Perception de l'aura
Le vampire peut percevoir l'aura psychique qui entoure les mortels et tout être surnaturel.
Système : Perception + Empathie (difficulté 8) permet de reconnaitre les vampires des mortels par exemple mais aussi de connaitre le sentiment dominant de la personne afin de savoir si une personne ment, à peur... Le nombre de succès détermine la précision de la 'lecture' de l'aura.


Source : Livre de règle Vampire : La Mascarade
 

_________________
Si tu savais à quel point je m'en branle, t'aurais une vague idée de l'infini...


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MessagePosté le: Mar 3 Juin - 01:25 (2008)    Sujet du message: Publicité

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